Nintendo wist lang niet iedereen te overtuigen gedurende de afgelopen E3, iets waar zelfs de onthulling van Star Fox Zero weinig aan kon veranderen. Sterker nog, zelfs deze titel kreeg de nodige kritiek te verduren.
De graphics bezorgden velen geen jubelstemming, iets waar Shigeru Miyamoto in een interview nog op terugkwam. Volgens hem besloot het ontwikkelteam dat de focus van het spel op twee punten lag: Gameplay en een betekenisvolle visuele stijl. Deze ietwat cartoony aanblik is expres gekozen, veel van de hedendaagse titels trachten juist realistisch te zijn, waardoor ze er volgens Miyamoto allemaal hetzelfde uit zien.
Wat vinden jullie: is visuele stijl passend bij de game, of had meer realisme welkom geweest?
|