Met een eigen engine wilde Square Enix indruk maken op ons gamers, opvallend genoeg besluiten ze nu echter om van hun eigen Luminous engine af te stappen voor de ontwikkeling van Kingdom Hearts 3.
Het nieuws werd naar buiten gebracht door Tetsuya Nomura in een interview met het Japanse magazine Famitsu.
Square Enix gaf eerder al aan de Luminous engine enkel voor intern gebruik te hebben gemaakt, echter traden er problemen op die mogelijk ook invloed hebben gehad op Kingdom Hearts 3. Gekozen is om nu verder te gaan met de Unreal Engine 4, hetgeen echter ook niet probleemloos verloopt. Er zijn enkele problemen met betrekking tot het renderen, echter verzekert Nomura ons dat ze vooruitgang boeken door de hulp van Epic Games.
|